Digital marketing agency

Die Zukunft des Marketings: Wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) das Spiel verändern

Wichtigste Erkenntnisse

  • Der globale Extended Reality (XR) Markt wird bis 2026 voraussichtlich über 100 Milliarden USD erreichen.
  • 61% der Verbraucher bevorzugen Einzelhändler, die AR-Erlebnisse bieten.
  • Marken wie Nike und IKEA nutzen bereits VR und AR für innovative Marketingkampagnen.
  • Plattformen wie Apples ARKit und Googles ARCore erleichtern Unternehmen die Integration dieser Technologien.

Brauchen Sie digitales Marketing-Know-how? Entdecken Sie, wie dumarketing.de Ihren Erfolg steigern kann.

Einführung

Die Grenzen zwischen der digitalen und der realen Welt verschwimmen immer mehr, dank der rasanten Fortschritte bei Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Technologien. Was einst als Science-Fiction galt, ist heute zugänglicher denn je, sowohl in Bezug auf Kosten als auch Benutzererfahrung. Diese Zugänglichkeit bietet Marketern eine unglaubliche Gelegenheit, die Customer Journey neu zu gestalten. Nach aktuellen Prognosen wird der globale Extended Reality (XR) Markt, der sowohl VR als auch AR umfasst, bis 2026 die Marke von 100 Milliarden USD überschreiten. Aber was bedeutet das für die Zukunft des Marketings?

Definition und Unterscheidung

Bevor wir uns mit den Auswirkungen von VR und AR auf das Marketing befassen, ist es wichtig zu verstehen, was diese Technologien sind und wie sie sich unterscheiden:

  • Virtual Reality (VR): Eine Technologie, die eine vollständig immersive digitale Umgebung schafft und den Benutzer von der physischen Welt isoliert.
  • Augmented Reality (AR): Im Gegensatz zu VR legt AR digitale Informationen – wie Bilder, Klänge oder andere Daten – über die reale Welt.

Im Wesentlichen ersetzt VR Ihre Sicht, während AR dazu hinzufügt. Beide haben im Kontext des Marketings einzigartige Anwendungen und Vorteile, die wir in den folgenden Abschnitten erörtern werden.

Aktuelle Trends

Statistische Daten und aktuelle Umfragen zeichnen ein vielversprechendes Bild für VR und AR im Marketing. So haben beispielsweise 61% der Verbraucher eine Vorliebe für Einzelhändler gezeigt, die AR-Erlebnisse bieten. Diese Präferenz ist kein vorübergehender Trend; sie wächst stetig. Allein der mobile AR-Markt soll bis 2026 auf 36 Milliarden USD anwachsen. Diese Zahlen zeigen eine Verbraucherbasis, die nicht nur bereit für AR- und VR-Erlebnisse ist, sondern diese auch erwartet. Als Marketer ist es unerlässlich, diese Trends zu beachten und Ihre Strategien entsprechend anzupassen.

Anwendungen in der realen Welt

Mehrere Marken nutzen bereits die Möglichkeiten von VR und AR, um ihre Marketingkampagnen auf das nächste Level zu bringen. Schauen wir uns einige bemerkenswerte Beispiele an:

  • Nikes Nikeland im Roblox Metaverse: Nike hat einen virtuellen Raum innerhalb des Roblox Metaverse geschaffen, in dem Benutzer erkunden, an Aktivitäten teilnehmen und sogar virtuelle Nike-Artikel kaufen können.
  • IKEA Place App: Die AR-App von IKEA ermöglicht es Ihnen, zu visualisieren, wie Möbel in Ihrem eigenen Zuhause aussehen würden, bevor Sie einen Kauf tätigen. Dies verbessert nicht nur das Kundenerlebnis, sondern reduziert auch die Rücksendequote von Produkten.

Diese Anwendungen sind mehr als nur Gimmicks; sie bieten den Verbrauchern echten Mehrwert und bieten Marken eine neue Möglichkeit, ihre Kundenbasis zu binden und zu monetarisieren.

Vorteile der Verwendung von VR und AR im Marketing

Die Integration von VR und AR in Ihre Marketingstrategie bietet eine Vielzahl von Vorteilen:

  • Verbesserung des Kundenerlebnisses: Die immersive Natur von VR und die interaktiven Möglichkeiten von AR können das Kundenerlebnis drastisch verbessern. Diese Technologien bieten eine ansprechendere Möglichkeit für Verbraucher, mit einer Marke zu interagieren, und übertreffen bei weitem traditionelle Methoden wie Print- oder Video-Werbung.
  • Steigerung des Engagements und der Markentreue: Die neuartigen und interaktiven Erlebnisse, die durch VR und AR ermöglicht werden, sind wahrscheinlicher, die Verbraucher zu fesseln und fördern ein tieferes Engagement. Dieses erhöhte Engagement kann anschließend zu einer größeren Markentreue führen.
  • Potenzial für Monetarisierung: Jenseits des anfänglichen Engagements können die virtuellen Umgebungen und Erlebnisse auch als neue Kanäle für die Einnahmengenerierung dienen, sei es durch virtuelle Güter, Premium-Inhalte oder In-App-Werbung.

Werkzeuge zur Implementierung

Die Implementierung von VR und AR in Ihre Marketingstrategie war noch nie einfacher, dank Plattformen und Werkzeugen, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden:

  • Apples ARKit: Mit diesem Framework können hochwertige AR-Erlebnisse auf iOS-Geräten entwickelt werden.
  • Googles ARCore: Wie ARKit, aber für Android, ermöglicht ARCore Ihrem Telefon, seine Umgebung zu erfassen und mit Informationen zu interagieren.
  • Vuforia: Diese AR-Software ist plattformunabhängig und ermöglicht die Erstellung von AR-Erlebnissen auf verschiedenen Arten von Hardware.

Diese Tools machen es immer einfacher für Unternehmen jeder Größe, AR und VR in ihre Marketinginitiativen zu integrieren.

Bleiben Sie dran für die zweite Hälfte dieses Artikels, in der wir die Herausforderungen bei der Implementierung von VR und AR, den zukünftigen Ausblick und den Abschluss mit praktischen Erkenntnissen für Marketer diskutieren werden.

Dies ist eine sich entwickelnde Landschaft, und je früher Sie sich anpassen, desto besser werden Sie positioniert sein, um Ihren Verbrauchern das zu bieten, was sie jetzt zunehmend erwarten – eine nahtlose Verschmelzung von digitaler und realer Welt.

Herausforderungen bei der Implementierung von VR und AR im Marketing

Obwohl die potenziellen Vorteile von VR und AR immens sind, gibt es Herausforderungen, denen sich Marketer stellen müssen:

  • Hohe Anfangskosten: Die Vorabkosten für qualitativ hochwertige VR- und AR-Erlebnisse können erheblich sein. Ob Sie eine virtuelle Welt oder eine AR-Mobile-App erstellen, die Entwicklungskosten können schnell eskalieren.
  • Technische Einschränkungen: Trotz Fortschritten können Probleme wie Latenz und Hardware-Beschränkungen das Benutzererlebnis immer noch beeinflussen. Dies gilt insbesondere für VR, wo eine suboptimale Leistung sogar körperliche Beschwerden bei den Benutzern verursachen kann.
  • Adoptionsraten: Obwohl der Markt wächst, ist es wichtig anzuerkennen, dass nicht jeder mit diesen Technologien vertraut oder komfortabel ist. Die effektive Integration von VR und AR in Marketingstrategien erfordert Verbraucherbildung und schrittweise Anpassung.

Die Zukunft: Was kommt als Nächstes?

Da die Technologie weiter fortschreitet, wird die Grenze zwischen der digitalen und der physischen Welt noch unklarer werden. Die 5G-Technologie wird beispielsweise voraussichtlich die Reaktio

Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert